龙结果是

JackeyLove :对面AD英雄池顺手的只有这几只 这版本不太厉害 没做特别针对

前言 一句轻描淡写的赛后点评,往往藏着版本理解与博弈的底层逻辑。当JackeyLove说“对面AD英雄池顺手的只有这几只,这版本不太厉害,没做特别针对”时,他指向的是一种更高维的准备方式:不被名气与惯性牵着走,而是用版本与阵容价值去重排优先级。

这句话的核心在于两个维度的交集:选手的“顺手英雄”与“版本强度”。当这两者重叠度不高时,过多的定点封锁就变成了性价比不高的投入。相反,围绕己方强势位、抓版本强度差,才是更稳定的赢法。

在当前版本,下路普遍更依赖体系:如泽丽、霞这类英雄单点强度被稀释,更吃打野与辅助的开团与保护,卡莎、艾希则需要搭配特定功能组合才能放大价值。于是,不做特别针对并非轻视对手,而是将BP资源转投到“带动节奏的野辅”和“决定战术上限的中路”。当对面AD只剩少数舒适位且版本不占优,拿到线权并控资源,足以把对面压在体系外。

案例分析 以常见对局为例:对手AD偏好霞/泽丽,而团队习惯四保一。TES在BP上不急着封锁下路,而是优先拿强开团的打野与有功能性的中单,放出霞后通过组合“压线AD+强消耗辅助”抢下前期线权。对局执行里,二人组用兵线与河道视野做分段换血,配合打野在6级前后叠小龙。结果是——即便对面拿到舒适位,但在没有理想阵容框架与时间线支撑下,下路输出点被节奏切断,团战只能被迫接不完美的开团。

这套思路对训练赛与赛场都适用:

  • 选角侧,优先级遵循“版本强度>阵容需求>选手舒适度”。
  • 对线侧,用兵线节奏替代英雄相性:三级前后卡线位,先手回城控兵定点打TP差,让所谓“顺手英雄”进入不顺手的时间线。
  • 强势

  • 团战侧,把胜负点放在第一落点:先收小龙与先锋的地形权,再用强功能中野制造先手角度,让对面AD没有自由输出的秒表与站位。

因此,“没做特别针对”不是不准备,而是更聪明的准备:用版本答案和体系压制代替单点封锁;用决策与节奏,让对手舒适位变成“看起来熟、实际上弱”的幻象。对内容创作者与队伍复盘而言,围绕“版本强度词条、体系依赖度、英雄池覆盖面”三项做赛前画像,往往比机械地数BAN位更能产出胜率。